DotA Allstars v6.8c中文版

2020年12月01日04:42:12
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游戏名称:DotA Allstars v6.8c中文版

游戏类型:单机游戏

游戏系统:安卓

操作系统:Vista/winXP/win7/win8

游戏大小:1.23 GB

游戏评分:6分

游戏语言:简体中文

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经典魔兽rpg对抗地图dota6.68版

英雄改动

炼金术师

- 不稳定化合物的魔法消耗提高,从90点变为120点;

- 重新规划了不稳定化合物的伤害,由150/200/250/300变为120/180/240/300。

敌法师

- 法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%。

斧王

- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有10%的减速效果。

痛苦之源

- 蚀脑的冷却时间 降低,从20秒变为16秒;

- 恶魔的掌控被A杖加强后,魔法吸取能力加强,由5%每秒变为10%每秒。

血魔

- 敏捷成长提高,由2.6变为3.0。

赏金猎人

- 忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒;

- 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金;

- 赏金术的赏金被视为固定金钱。

育母蜘蛛

- 降低2点初始护甲。

混沌骑士

- 相实裂隙的魔耗提高,从50变为70;

- 初始力量降低4点,并提高4点初始攻击力使初始攻击力不变。

发条地精

- 提高1点初始护甲;

- 弹幕冲击的伤害提高,从10/30/50/70变为15/35/55/75;

- 发射爪钩的冷却时间降低,从80/60/40变为70/55/40。

不朽尸王

- 墓碑的施法距离增加,从250变为600。

末日使者

- 重新平衡了等级炮的魔法消耗,从85/105/125/145变为110;

- 焦土的魔法消耗提高,从60变为60/65/70/75;

- 焦土的移动速度提升量降低,从20%变为16%;

- 初始智力降低,从16变为13。

黑暗游侠

- 夜间视野降低,从1800变为800(和大部分英雄相同)。

召唤师

- 力量成长提高,从1.4变为1.7。

双头龙

- 万火焚身的作用距离提高,从600/750/900变为900恒定。

剑圣

- 治疗守卫的魔法消耗降低,从140变为80/100/120/140;

- 治疗守卫的的治疗效果提高,从每秒1/2 /3/4%变为每秒1/2/4/5%。

极寒幽魂

- 降低1点初始护甲;

- 冰晶爆轰的冷却时间提高,从44/32/20秒变为45秒恒定。

死亡先知

- 腐臭蜂群的基础冷却时间降低,从9秒变为8秒(升满巫术精研后为从5秒变为4秒)。

圣堂刺客

- 灵能之刃的扩散范围提高,从320变为320/340/360/380。

骷髅王

- 吸血光环的效果提升,从10/16/22/28%变为15/20/25/30%;

- 重生的魔耗提高,从100变为140;

- 重做了冥火暴击。

旧冥火暴击:

===============

眩晕时间:2秒

伤害:100/150/200/250

冷却时间:8秒

魔法消耗:140

新冥火暴击:

===============

用地狱火 引燃目标,造成持续性伤害。对目标造成眩晕,之后减速。

眩晕时间:2

减速时间:2

减速比例:15%

每秒伤害:30/45/60/75

冷却时间:8

魔法消耗:140

注意:持续伤害时间为4秒。

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