打造自身修行所需的洞府仙圃,感受渡劫飞升的乐趣。
加入千变万化的宗门,体验百余种功法,感受功法的自由组合。
更有三界之间的大道之争,不止是道义之争,更是利益之争
有仙侣、灵宠在修行道路上的陪伴,勇闯鬼市,挑战天道之塔都不在孤单
但是,修行路上仍然会历尽艰险,随时有魔族追杀,只有飞升之日才是战争的开始!
不仅修真世界很大,更有很多隐藏式功能,喜欢收集和探索的玩家的福音!
飞升之后脱离修真大陆,更会驾着五彩祥云前往鸿蒙宇宙,进行新的探索!
*原创剧情:十万字的原创剧情,嵌入游戏剧情和玩法中,让你感受宏伟的修真世界!
*轻松氛围:升级挂机,什么时候上线均有收益,体验游戏乐趣,而非捆绑你的时间!
*无限探索:十几种隐藏功能,在界面上你永远看不到,需要你发现的眼光!
*抢夺商城:商城道具不再是只能花钱购买,而是可以抢夺,你没看错,是真的!
当然我们的特点不止这些,还需要大家自己去体验!
游戏玩家评论
稍微评论下游戏,现在来说,各类小众游戏开始被逐渐关注起来。究其原因是大众游戏平凹乏味话。而与之相对,文字游戏...像素游戏...放置游戏...等等各类曾经比较小众口味的,被我们所喜好。原因还是在当年中老一批的玩家老了,玩不动肝不动了。所以很多时候某类小众游戏忽然火了起来,有一定成份是因为玩家群体转移。
相应的,制作群体也开始转移,文字修真这款游戏来讲,算是目前来说较少有的,有强烈扩新化的制作团队。玩了两三个月来仔细发现,会发现游戏逐渐丰富,而丰富内容到现在为止,已经不局限于“修真”这么一个字眼了。
而这也是我愿意边玩边看的原因所在,我挺好奇一款放置类修真游戏,到最后会集成出一个什么样的概念。
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而评论游戏本身,我有一说一。不黑不吹。
先说一个今天闲的蛋疼翻了下评论,各种骂的比较恶毒的地方...稍微说下个人看法。
首先是氪金...我看到有的说这游戏不该存在云云...骗氪云云...这些我不骂人...毕竟我没好处,但是以此为延伸。
我们可以看出,小众游戏类别,当涉及氪金,很多人会有一种心态:“呀,这种小游戏还要收钱?辣鸡”“MD,这种小众游戏还要花这么多钱?SX”“呀,小游戏得让我花钱,qnmd。”等等想法。
嗯、为什么我信手拈来,曾经我也有过,早个十几年,我也是一个光荣的零氪党。
说白了,就是一些搞不起自己心态的蜜汁鄙视链,这种心理问题我们就不谈了,谈一下这游戏是不是真的这么恶心
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